Acasa
Pagina de start!
Faq
Intrebari puse frecvent!
Membri
Vezi lista membrilor!
Cautare
Gasesti ce vrei,repede!
Conectare
Intra in contul tau!
Inregistrare
Fi alaturi de noi!

Distribuiţi|

Cu ce incepi un plugin [AMXXX]

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos
AutorMesaj
IonuTzzZ
Membru K.A
IonuTzzZ

Joined : 25/01/2012
Posts : 323
CS Status : Indragostit
Age : 33
Cu ce incepi un plugin [AMXXX] Empty
MesajSubiect: Cu ce incepi un plugin [AMXXX] Cu ce incepi un plugin [AMXXX] Icon_minitimeVin Ian 27, 2012 7:11 am

Cu ce incepi un plugin [AMXXX] Descriptionz

Mai intai luati Amxx Studio pentru a face mai usor pluginuri :)

Cu ce incepi un plugin [AMXXX] Notes

Autor: FireW@ll
Sursa: [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Cu ce incepi un plugin [AMXXX] Settings

Un plugin .sma este alcatuit din public si stock-uri dar e mai bine sa incepem cu inceputul.
Deschideti amxx studio si o sa va arate o fisa nou, asa:
Cod:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "New Plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Author"


public plugin_init() {
  register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
 
  // Add your code here...
}
Acuma o sa va zic ce fac fiecare.
- apasam butonul "tab" (Pentru evitarea erorii "loose identitation")
#include - sunt linii de comanda care arata ca amxmodx este folosit in acest plugin.
sau alt #include e tot acelasi doar cu alte functii si alte event-uri etc

#define - arata ca definiti ceva o legatura din plugin cu alteceva.

Cod:
#define PLUGIN "New Plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Author"

#define PLUGIN - puneti numele pluginului;
#define VERSION - puneti versiunea pluginului;
#define AUTHOR - puneti numele celui care a facut acest plugin.

Plugin_init:

Cod:
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

}

- plugin_init da toate informatiile despre acest plugin.
- register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) - sunt informatiile despre numele pluginului, vs si autorul.
Toate le ia de la #define de sus.
Puteti sa puneti asa:

Cod:
public plugin_init() {
register_plugin("Win"," 0.1", "FireW@ll")

}

si nu veti mai putea folosi #define-urile.

Cod:
register_concmd("comanda","public",accesul de admin,"mesaj care apare cand dai amx_help")

Acest cod inregistreaza o comanda cand dai gen amx_kick slay etc.
comanda - este comanda ce o executi in consola
public - este publicul din plugin ce va fi executat.
accesul - este ce admin poate executa acest public
Toate accesele sunt:

Cod:
ADMIN_RESERVATION
ADMIN_IMMUNITY
ADMIN_KICK
ADMIN_BAN
ADMIN_SLAY
ADMIN_MAP
ADMIN_CVAR
ADMIN_CFG
ADMIN_CHAT
ADMIN_VOTE
ADMIN_PASSWORD
ADMIN_RCON
ADMIN_LEVEL_A
ADMIN_LEVEL_B
ADMIN_LEVEL_C
ADMIN_LEVEL_D
ADMIN_LEVEL_E
ADMIN_LEVEL_F
ADMIN_LEVEL_G
ADMIN_LEVEL_H

Si dupa aia este mesajul de alaturi ce va explica ce face comanda respectiva.

Dupa ce ati facut toate astea, puteti incepe cu publicurile.
un public este un cod ce executa ceva cuiva sau pe server etc.
Exemplu:

Cod:
public live(){

server_cmd("exec live.cfg")
}

Server-ul va executa live.cfg din cstrike.

Un cod complet este:

Cod:
#include <amxmodx>

#define PLUGIN "Execute Live.cfg"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "FireW@ll"


public plugin_init() {
  register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  register_concmd("amx_live","live",ADMIN_KICK,"- Execute live.cfg")
 
}

public live(){

server_cmd("exec live.cfg")
}

Sper ca ati inteles ce vam zis mai sus :)

[Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
Sus In jos

Cu ce incepi un plugin [AMXXX]

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus

Subiecte similare

-
t [Plugin AmxMod]Plugin ore.
t [Plugin AmxModX]TPS Mod Plugin
t [Plugin] GoldMember
t [Plugin] Snapshot
t [Plugin] Slay All
Pagina 1 din 1

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
Kill-AreNa :: » KILL-ARENA - COUNTER-STRIKE 1.6 :: Tutoriale-
Social Media Buttons